天猫书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

在听讲座的设计师们,有人疑惑,有人沉浸,有人费解,有人恍然,什么反应都有。

邱斌顿了一下:“没关系,大家有什么疑问,可以随时提出来。”

有人举手问道:“请问,为什么说卡牌游戏是利用碎片时间?《我叫MT》第一天的游戏时间可是很长的。”

邱斌点点头:“对,但仅仅是前两三天而已。前两三天延长游戏时间主要是为了让玩家们更快地形成习惯,保证快速建立起玩家对于卡牌价值的认同。”

“可一旦到了一周后,就必须缩减游戏时间,因为卡牌游戏玩法单一,如果让玩家反复体验相同内容,他们会觉得无趣,影响这款游戏的寿命。”

提问的人恍然大悟,频频点头。

邱斌笑了笑,继续说道:“第二个关键词是低成本。可能很多人要说,有钱为什么不花?其实,低成本的关键不是不花钱,而是要快速迭代,快速更新版本。”

“卡牌游戏市场现在瞬息万变,两到三个月做出一款游戏还能赶上潮流,如果再拖,很可能你的玩法已经过时了。”

“《我叫MT》的制作非常精良吗?并不是,但并不影响它赚钱。在保证最基础的游戏品质的前提下,尽可能地压缩成本、快速迭代,俗话说,唯快不破,就是这个意思。”

“第三个关键词,是大IP。其实很简单,IP决定着卡牌的价值,所以奉劝大家,有好IP赶快买,贵也没关系,因为现在的市场环境下,买了大IP就是可以躺着赚钱,这是个稳赚不赔的事情。”

邱斌侃侃而谈,也没什么保留,把研发和运营《斩魔劫》的经验全都讲了出来。

在场的设计师们也都听得很认真,不时有人提问,邱斌也能很好地回答。

其实以《我叫MT》为代表的初代卡牌游戏,内核玩法并不复杂,就算刚开始不懂,等原样照抄一个之后,再运营一段时间,也总会搞懂了。

《斩魔劫》依托着帝朝游戏平台,有着非常庞大的用户群,各种用户数据是很丰富的,邱斌一直在潜心研究,对于卡牌手游的理解领先于其他的设计师是很正常的事情。

讲座持续了一个多小时,后续又有一些设计师们问问题,邱斌一一解答。

最后,有个设计师问道:“非常感谢您的讲座,获益匪浅。我的问题是,现在从市场反应来看,卡牌手游正处在一个转型期,对于这点您怎么看?”

邱斌点点头:“谢谢,这是个好问题,你对于市场的嗅觉很敏锐。”

“确实,卡牌手游目前处于一个转型期,或者说,是一个调整期。《我叫MT》的这个类型的游戏,玩家们已经玩了一整年,都已经有些厌倦了,那么接下来必须求新求变,才能继续挽留这些玩家。”

“很多人都在猜测,卡牌游戏会不会有翻天覆地的改变?我可以很确定地说,不会。就算有改变,也只是集中于表现形式方面。”

“为什么呢?因为我前面说的三个关键词。大家还记得吗?碎片化、低成本、大IP。万变不离其宗,我觉得应该没有任何设计师敢于改动这三点,因为这三点是卡牌游戏能够躺着赚钱的核心要素。”

“只要这三点不改,卡牌游戏的玩法就没法大改,自然也不会出现完全扭转潮流的卡牌游戏出现。”

提问的设计师问道:“真的不会有任何设计师敢于改动这三点吗?”

“绝对没有。”邱斌想了想,又说道,“哦,除了陈陌。”

众人一愣,怎么,这里怎么还有陈陌的事呢?

邱斌补充说道:“因为《我叫MT》的这种模式是由陈陌创造出来的,谁也不知道他的想法到底是怎样的,也许他有完全领先于我的设计思路。”

邱斌顿了顿,补充道:“所以,还好他去研发PC端游去了。”

在场的设计师们都笑了,是啊,还好陈陌去祸害PC端了,否则陈陌要是还在玩手游,那一款又一款的迭代产品扔出来,真不见得有他们什么事了。

讲座结束,设计师们纷纷上前和邱斌寒暄。

“讲的太好了,听君一席话,胜读十年书啊!”

“受益匪浅,受益匪浅。”

“听说《斩魔劫》的成绩越来越好了,恭喜恭喜啊。”

邱斌赶忙说道:“不敢当不敢当,这都是林总对我的信任,当然,帝朝平台也很重要。”

一个设计师说道:“对了,听说《斩魔劫2》也快研发完毕了?这次要是能延续之前的成功,连续两款游戏统治手游平台,那今年游委会的荣誉委员名额您可就十拿九稳了。”

邱斌赶忙摆手:“这不好说,游戏出来之前谁也不知道会怎么样,只能说借您吉言。”

离开会议室,邱斌的助手跟在他的身后。

邱斌问道:“《斩魔劫2》的宣传资源都安排好了吗?”

助手赶忙回答道:“安排好了,没有任何问题!毕竟咱们帝朝对《斩魔劫2》的推广特别重视,基本上各种资源全都是不遗余力地给。”

邱斌点点头:“那就好,只要宣传资源给到位,又有前作的玩家基础,续作肯定不会差。”

“那肯定的。”助手犹豫了一下,又说道,“不过,运营那边的负责人有没有跟您说推广这边的一些事情?”

邱斌看了看他:“一直不都是你在跟他碰这个东西吗?”

助手说道:“对,主要是那边的负责人旁敲侧击地跟我提了一下运营策略的问题,挺含蓄的,所以我才想问他有没有跟您打过招呼。”

邱斌有点懵:“什么意思?”

助手说道:“其实也没什么,运营那边的负责人跟我说,建议咱们的口号喊响一点,现在《斩魔劫》已经是国内的第一卡牌手游了,《我叫MT》早就不行了,现在月流水都跌得不能看了,所以咱们是不是能用‘国内第一卡牌手游’或者‘国民卡牌手游’这种噱头来宣传?”

邱斌微微皱眉,没说话。

助手补了一句:“看运营那边负责人的意思,林总应该也支持这个思路。再说,咱们《斩魔劫》现在就是第一卡牌手游啊,这么说也不算过分吧?”

邱斌微微点头,他也觉得完全可以这么说,从成绩和玩家数来说,《斩魔劫》现在就是第一卡牌手游,没什么可争议的。

“行,就用这个做噱头来宣传,《斩魔劫2》必须比前作吸引更多的玩家!”

喜欢全能游戏设计师请大家收藏:(www.tmshuwu.com)全能游戏设计师天猫书屋更新速度全网最快。

天猫书屋推荐阅读: 怎么又是天谴圈联盟之全能中单双城之战:第九议员从金庸武侠开始无神之界,深渊主宰带刀禁卫无限之配角的逆袭重生之最强剑神王者时刻残暴后卫!科比被ko我,替补中单,临危受命力挽狂澜网游之我爱金币墟元世界NBA超巨崛起网游之近战法师网游之奴役众神英雄联盟之传奇归来篮坛紫锋极诣剑士虫临暗黑英雄联盟之巅峰王座追寻博尔特的脚步提瓦特的假半仙无限气运主宰氪无不胜穿越S7,你管这叫辅助?原来你真的是中锋!香火成神从主播开始王朝教父
天猫书屋搜藏榜: 我的目标是冠军英雄无敌之欧皇崛起全民领主:开局一座龙之国冠军教父英雄联盟之SOLO时代LOL:这个上单太强了符文之巫我的卡牌全是高品质重生剑神:高冷天使求我吃软饭!原来你真的是中锋!NBA:归来的风城玫瑰异界全职业大师网游之一刀两断坏了,我是个昏君网游之造极篇诸天直播间从三国开始提瓦特的罪人后裔国王排名:开局融合亿个盖伦末日选择游戏网游之绝对巅峰英雄联盟之决胜巅峰率土游戏主播残暴后卫!科比被ko穿越到巴塞罗那这局游戏不简单足坛之超级经理高塔求生:我有一张小地图香火成神从主播开始大千世界与穿越者炼神领域
天猫书屋最新小说: 异次元体育场全民沙盘游戏这个大清不对劲我真的是大掌门篮球风云之人造神从今天起是球王LOL:从洲际赛开始拯救LPL墟元世界这个前锋来自中国第四天灾:无职转生死亡骑士成长之路全职高手之秋木苏国足全明星暗黑之元素祈唤轮回重开模拟器平凡逐梦人三国怎么玩,在线等调教玩家:谨慎NPC的职业素养联盟之全能中单这个小精灵看起来很好吃网游之大恒帝国众神的游戏:无职者血量显示,我Boss身份曝光了三国:全球游戏,开局掳走貂蝉领主之文明与战争三分线真的太近了NBA:开局麦迪时刻体验卡网游之赏金羁绊CSGO:我的准星里无活物从源计划杀向诸天